گروه بینالملل: روزنامه نیویورک تایمز از جاسوسی آمریکا و انگلیس از سامانه بازیهای آنلاین اینترنتی پرده برداشت. نیویورک تایمز نوشت: آمریکا و انگلیس از بیم آنکه افراطگرایان برای طراحی حملات تروریستی خود از این سامانههای بازی آنلاین استفاده کنند، این بازیها و کاربران اینترنتی آنها را زیر نظر میگیرند. به نوشته نیویورک تایمز، جاسوسان به این ترتیب شخصیتهایی بسیار محبوب را در این بازیها خلق میکنند تا بتوانند از طریق آنها به نظارت و جمعآوری اطلاعات بپردازند و افرادی را به عنوان خبرچین به کار گیرند. نیویورک تایمز این مطلب را به نقل از اسناد و مدارک جدیدی نوشت که ادوارد اسنودن، مشاور سابق آژانس امنیت ملی آمریکا (NSA) منتشر کرده است. این اطلاعات جدید در حالی مطرح میشود که 8 غول فناوری اینترنت در آمریکا مانند مایکروسافت، گوگل، اپل، فیسبوک، لینکدین، یاهو، AOL و توئیتر روز دوشنبه با ارسال نامهای سرگشاده به باراک اوباما، رئیسجمهوری آمریکا وی را تحت فشار قرار دادند تا اقدامات نظارتی این کشور را اصلاح کند و چارچوبی قانونی برای آنها در نظر بگیرد. غولهای فناوری آمریکا در این نامه تاکید کردند افشاگریهای ادوارد اسنودن بهطور جدی اعتماد آنها را در نزد کاربران خدشهدار کرده است. نیویورک تایمز نوشت: اسناد منتشر شده توسط اسنودن نشان میدهند که ماموران اطلاعاتی از بیم آنکه شبکههای تروریستی یا جنایی از این بازیها برای برقراری ارتباط محرمانه، انتقال پول یا طراحی حملات استفاده کنند، در این فضاهای مجازی حضور دارند. همین گزارش حاکی است، جاسوسان با حضور در این بازیها در عین حال که به جمعآوری اطلاعات و محتوای مکالمات بین بازیکنان میپردازند شخصیتهایی را نیز به منظور تجسس و تلاش برای بهکارگیری خبرچینها خلق میکنند. به نوشته نیویورک تایمز، جاسوسان آمریکایی و انگلیسی نگران هستند افرادی که اغلب از حقههای موجود در بازیهای ویدئویی، هویتهای جعلی، صداها و پیامهای صندوق پست الکترونیکی برای انعقاد معاملههای مالی استفاده میکنند، در عرصه این بازیها نیز وارد شوند. نیویورک تایمز افزود: نظارت بر دنیای بازیهای اینترنتی از جمله بازی Xbox Live در مایکروسافت، نگرانیهایی را درباره محافظت از حریم خصوصی بازیکنان آنلاین بهوجود میآورد. روزنامه گاردین نیز در اینباره نوشت: آژانس امنیت ملی آمریکا دادههای مربوط به حساب بازی استراتژی « ورلد آو وارکرافت» را رمزگشایی کرده و کوشیده پیوند آنها را با تندروهای اسلامگرا و سوداگران سلاح مشخص کند. این بازی پرطرفدار تخیلی آنلاین، به داشتن بیش از ۱۲ میلیون کاربر میبالد. هرچند، در اسنادی که توسط اسنودن به دست آمده و در این رسانهها نقل قول شده، از اینکه آیا توطئهای تروریستی هم از این طریق خنثی شده است، خبری نیست.