۲۰/آبان/۱۴۰۵
|
۲۰:۴۰

استفاده از همه قالب‌های هنري براي انتقال پيام دفاع مقدس


مراسم رونمايي از 4 بازي رايانه‌اي دفاع مقدس با عناوين «چريك»، «خيبر»، «نبرد آلواتان» و «شكست حصر آبادان» روز هشتم آبان‌ماه با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در حوزه هنری برگزار شد. سيدمحمد حسيني ضمن تشکر از دست‌اندركاران و سازندگان بازی‌هاي رايانه‌اي دفاع مقدس و ابراز اميدواري از تداوم چنین حرکت‌هایی گفت: شهيدان در دوران دفاع مقدس براي عزت و سربلندي ايران و حفظ اسلام، مكتب و عصمت اهل بيت(ع) جان خود را در جبهه‌هاي جنگ فدا كردند و امروز نياز است پيام و سخن آنها به نسل جوان و نوجوان و همچنين همه دنيا منتقل شود تا همه بدانند چه دشمني روياروي ما بوده است بنابراين امروز بايد بتوانيم حرف خود را با افتخار در همه جاي دنيا مطرح كنيم. وي ادامه داد: انتظار دارم از همه قالب‌ها، فيلم‌ها و شكل‌هاي هنري براي انتقال پيام دفاع مقدس و انقلاب استفاده شود. نمي‌توانيم مشكلاتي كه بر سر راه ساخت فيلم‌هاي دفاع مقدسي وجود دارد را بهانه نپرداختن به دفاع مقدس در سينما و تئاتر يا ديگر هنرها دانست چون اگر اينگونه بود رزمندگان ما نيز كه با دست خالي به جبهه مي‌رفتند، نمي‌توانستند مقابل دشمن بايستند و بجنگند. واقعيت‌هاي جنگ ما اينقدر زيبا هستند كه اگر كسي بتواند بخشي از آنها را ترسيم كند كافي است بتواند هركسي را تحت‌تاثير قرار دهد چرا كه همه سرداران و شهداي ما قهرماناني هستند كه بايد به جوانان و نوجوانان معرفي شوند و اين امر مهم هنگام بازي و سرگرمي به آنها انتقال داده شود. حسيني ادامه داد: از همه كساني كه به هر صورت دستي در حماسه‌هاي دفاع مقدس داشته‌اند تقاضا مي‌كنيم درباره ساخت فيلم‌ها و انيميشن‌ها پيشنهاد دهند تا بتوانيم از تجربيات آنها در اين زمينه استفاده كنيم تا بتوانيم روحيه رشادت و غيرت را بين جوانان حفظ كنيم چرا كه ما همواره در معرض تهديد دشمنان هستيم. وي با اشاره به ساخت بازی‌هاي ديگري بویژه بازي رايانه‌اي «رئيس‌علي ‌دلواري» گفت: نشان دادن مقاومت ايرانيان و كساني كه در دوران‌ سخت مقابل دشمن ايستاده‌اند كار ارزنده‌اي است كه اميدواريم در همه هنرها در شعر، ‌تئاتر، ادبيات و سينما نيز بتوانيم كارهاي اساسي انجام دهيم و اين كار را در زمينه بيداري اسلامي نيز انجام دهيم. به گزارش ايسنا، در ادامه اين برنامه حجت‌الاسلام خاموشي، رئيس سازمان تبليغات اسلامي نيز طي سخناني گفت: وقتي صحبت از محصول فرهنگي به ميان مي‌آيد ما مي‌خواهيم حوزه‌هايي كه به دفاع از فرهنگ ربط دارند را داشته باشيم. وي ادامه داد: يكي از ديگر محصولاتي كه دشمن در حال حاضر به طور جدي در حال پيگيري ساخت آن است توليد بازی‌هاي رايانه‌اي با تفكر و فرهنگ و مطالبات فرهنگي خودشان است. يك روز در تهران شاهد بازی‌هايي بوديم كه نشان مي‌داد چگونه دشمن جزاير ما را فتح مي‌كند و براي آن جايزه تعيين مي‌كرد. بنابراين بايد فضاي مجازي حماسه 8 سال دفاع جانانه رزمندگان را كه در دوران دفاع مقدس در مقابل همه دنيا ايستادگي كردند را به خوبي در بازی‌هاي رايانه‌اي منعكس كند چرا كه بسياري از همان كشورهايي كه آن روز در مقابل ايران ايستادند و با صدام سر يك ميز نشستند يكي‌يكي در حال نابودي هستند، بنابراين امروز ما بايد محصولي را توليد كنيم كه دفاع مقدس جانانه رزمندگانمان را به خوبي نشان دهد. وي همچنين گفت: در ساخت بازی‌هاي رايانه‌اي نبايد فقط به فرهنگ زد و خورد پرداخت چرا كه اگر اينگونه باشد خون و خونريزي در همه جاي دنيا و در همه جنگ‌ها بوده است بلكه ما بايد بتوانيم در همه بازی‌هاي رايانه‌اي آرمان‌ها،‌ عرفان و حماسه‌هاي رزمندگان دفاع مقدس را يادآوري كنيم چرا كه نبرد ما با ديگر كشورها فرق داشت، بنابراين صرفا نيازي به ساخت بازی‌هاي اكشن نداريم بلكه بايد اين بازی‌ها به گونه‌اي طراحي شود كه مفاهيم مطلوب ما در ذهن كودك و نوجوان با ديدن اين بازی‌ها مرور شود. رئيس سازمان تبليغات اسلامي گفت: بايد به اقتصاد اين صنعت نيز توجه داشت و دست‌اندركاران و توليدكنندگان اين صنعت بدانند بايد موازنه‌اي بين توليد و فروش ايجاد كنند چرا كه دولت همواره نمي‌تواند حمايت‌هاي سنگيني در اين زمينه انجام دهد، بنابراين گروه‌هايي كه دست‌اندركار ساخت بازی‌هاي رايانه‌اي هستند بايد با گروه‌هاي علمي و تجاري در كنار همديگر قرار بگيرند تا بين قيمت توليد و قيمت فروش موازنه ايجاد كنند. به گزارش ايسنا، ‌همچنين در اين مراسم دكتر بهروز مينايي، مديرعامل بنياد ملي بازی‌هاي رايانه‌اي با ارائه گزارشي از روند ساخت بازی‌هاي رايانه‌اي در اين مركز گفت: اين 4 بازي كه رونمايي مي‌شوند گام‌هاي اوليه ما در به تصوير كشيدن عظمت‌هاي حماسه‌هاي باشكوه دوران دفاع مقدس است ولي با اين حال بايد گفت هنوز هم ما از به وجود آوردن و ساختن حماسه‌هاي بزرگ دوران دفاع مقدس قاصر هستيم ولي اميدواريم با حمايت‌هاي استوديوهاي بازيسازي و با همكاري هنرمندان و رسانه‌ها، طراحان و تيم‌هاي فني بتوانيم لحظه‌هايي از حماسه پرشكوه دفاع مقدس را در آينده نمايان كنيم. در پايان اين مراسم از مديران پروژه و دست‌اندركاران 4 بازي رايانه‌اي دفاع مقدس به نام‌هاي «چريك»، «نبرد آلواتان»، «شكست حصر آبادان» و «نبرد خيبر» با اهداي لوح و جوايزي تقدير شد.
ارسال نظر
captcha
پربیننده